程式交易教學

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運用酒田五法於所有貨幣對中的EA設定方式


據說賭輪盤有一種必勝的規則,那就是連續出現3次紅色數字之後,一定會出現黑色數字的現象。

然而事實上,在賭場裡連續出現10次同色數字的狀況也是所在多有。

在這種狀況下,因為當下的趨勢就是會開出紅色數字,所以也會有人繼續押注紅色這一邊。

而在江戶時代就被發明出來的方法──酒田五法之中,把連續三陽線稱作紅三兵,連續三陰線稱作黑三兵,據說在三紅線之後出現的也同樣會是陽線,而三黑線之後出現的也同樣會是陰線。

這種想法就類似於推測輪盤在連續三次開紅之後,下一次也會繼續開紅的概念。

讓我們來製作可以針對所有貨幣對的紅三兵、黑三兵顯示注釋的EA。

它的原始碼非常簡單。

在第三行使用input指令。

使用extern指令指定的數值有可能在程式碼內部以其他指令進行變更,但使用input指令所指定的數值是無法以其他指令進行變更的。

如果在設計程式碼的時候就沒有預定要在程式中變更指定的數值的話,建議使用input指令來指定,以免發生錯誤,

因為程式碼之中有使用ENUM_TIMEFRAMES指令,所以只能選擇設定中所規範的週期。

針對不同種類的所有貨幣對進行for循環的操作,檢查所有貨幣對價格走勢發生紅三兵、黑三兵的狀況。

string Com; //注釋

string Sym; //Symbol

input ENUM_TIMEFRAMES PERIOD=PERIOD_D1;

void OnTick()

{

Com=NULL;

for(int i=0;i<=SymbolsTotal(false)-1;i++)

{

Sym=SymbolName(i,false);

if( iOpen(Sym,PERIOD,3)< p="">

&& iOpen(Sym,PERIOD,2)< p="">

&& iOpen(Sym,PERIOD,1)< p="">

)

{Com+=Sym+” 紅三兵¥n”;}

if( iOpen(Sym,PERIOD,3)>iClose(Sym,PERIOD,3)

&& iOpen(Sym,PERIOD,2)>iClose(Sym,PERIOD,2)

&& iOpen(Sym,PERIOD,1)>iClose(Sym,PERIOD,1)

)

{Com+=Sym+” 黑三兵¥n”;}

}

if(Com==NULL){Com=”Nothing”;}

Comment(Com);

}

紅三兵或黑三兵

利用日線圖加以確認。

結果發現,連續紅三兵或黑三兵的狀況發生相當多次,有多達12種貨幣對曾經發生這樣的狀況。

將EA自動程式交易應用於外匯與差價合約交易中

EA

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